30 de julio de 2009

[Xbox 360] Fear 2 Project Origin


Nombre: Fear 2 Project Origin
Compañia: Monolith (Warner Bros Games)
Precio: Entre 20 y 45 Euros.
Disponible: Xbox 360 - PS3 y PC Games for Windows
Multijugador 2-16 Jugadores
Varias Expansiones para el Multijugador.
Pagina Web Oficial : What is Fear
 
Sinceramente, tengo que reconocer que esperaba mucho de este juego, y cuando digo mucho me refiero a que el primer Fear sinceramente me encanto, por supuesto gracias a que los chicos de Monolith saben trabajar muy bien unas atmosferas muy terrorificas, tanto que apuran el terror psicologico a cuotas insospechadas, en esta segunda entrega de primeras nos vamos a encontrar una buena ración de todo esto, y a parte según estemos avanzando en el juego, tendremos la oportunidad de conocer la faceta "made in action" que tiene el juego, con su tiempo bala tan caracteristico, utilizando los poderes del personaje principal Mickel Becket, el cual ira descubriendo cada vez mas en donde se ha metido, en principio la historia ocurre practicamente en paralelo con el anterior juego, y mas cuando despues de una emocionante introducción, nos encontramos con una sorpresa un tanto espeluznante........ preparaos porque un mundo lleno de enemigos, clones, y engendros sobrenaturales estaran a punto para poneros las cosas muy dificiles. En cuanto al juego en si, reconocer que es uno de esos titulos que enganchan no tanto por su faceta de terror, si no porque se decanta mas por la acción pura y dura, variedad de armas, vehiculos que utilizar (en este caso armaduras de combate o mechas), que en algunas fases pilotaremos dando el maximo de nosotros mismos (en este caso para una buena diversión), porque realmente son fases muy entretenidas que le dan variedad al juego.

Opinión Final:


Nos encontramos ante uno de esos juegos que te pueden maravillar, y a la vez dejarte con muchas ganas de mas, porque todo lo bueno que tiene, una gran atmosfera de terror, una intrigante historia, y sobre todo una jugabilidad que mas quisieran muchos juegos, ademas parte con una IA mas que aceptable, pierde fuelle con una duración muy limitada, ya que en dos tardes se puede llegar a finalizar el juego, encima tiene la particularidad de tener un modo de juego "dificil" que parece programado para jugadores ocasionales, en vez de haberlo realizado para jugones curtidos en mil batallas, por desgracia no se diferencia en apenas nada del modo normal, por el contrario nos encontramos un multijugador bastante entretenido, pero que no compensa el fallo (del cual últimamente estan pecando todos los juegos de nueva generación), de tener una campaña tan corta, eso si intensa, ya que nuestra "querida" Alma, nos perseguira hasta el fin.......... del juego por supuesto.

Nota General: 8 (Notable muy alto).

Algunas capturas propias, atentos a la de los perritos calientes XDDD, que grande:

 
Y aqui una foto que hize tomando unas cañas con un colega de los "malos" XD, esta captura es divertida, y como se quedo el enemigo en esa postura de bareto tenia que hacerle una fot, aunque como esta con los telefonos al lado, mas bien le dejaron colgado.......... 

Bueno hasta aqui llega el articulo espero que lo hayais disfrutado, porque realmente merece la pena este juego a dia de hoy con el buen precio que tiene tanto en España, como de importación.

Como dato adicional comentar que la pagina de Monolith esta en cuarentena, vamos que a saber que proximo juego nos depara este gran estudio, que ya ha realizado con exito dos buenas franquicias como son la de Condenado y Fear, tal vez un nuevo juego o tal vez una tercera parte, esperemos que desvelen el misterio pronto............. muy pronto..........

Si te ha gustado este articulo, a que esperas para seguir leyendo las entradas relacionadas:
  1. Trailer de Fear 2 Project Origin

2 comentarios:

  1. A mi este tipo de juegos me dan mucho miedito, así que pasando

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  2. Nekouji al principio puede que no te haga mucha gracia.... pero si te gustan los juegos de acción Fear 2 se pone muy interesante.

    Saludos y muchas gracias por comentar.

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